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Heart of the Swarm balance update #5: Les zergs délaissés?


- Par Socros - 10.10.12 20:59

Fraîchement sortie des cartons de Blizzard, les changements continuent sur Heart of the Swarm !

Nos amis Zergs devront attendre cette fois-ci et regarder les Protoss et Terran découvrir les nouveautés qui devraient vous faire réagir.

(Traduit de l’annonce officielle Blizzard)

PROTOSS

Noyau de Vaisseau Mère (Mothership Core)
La capacité « Purify» a changé:
- Lorsque qu’un joueur active la capacité “Purify “ sur son Nexus, cela permet au Nexus d’attaquer mais ne requiert plus au Noyau de s’y attacher.
- L’arme du Nexus a une portée de 13 et 20 de dommages.
- “Purify” dure maintenant pendant 60secondes et coûte 100 d’énergie.
- La taille physique de l’unité a été réduite à 0.8.
- Le bouclier/PV de l’unité ont été réduits à 60/130.
- L’unité coûte maintenant 2 points d’entretien.

Oracle

- La capacité “Phase Shield” a été supprimée.
- Cette unite a une nouvelle capacité appelée “Void Siphon”.
- L’Oracle génère un faisceau vers un bâtiment ennemi qui inflige 3 points de dommage et récolte 3 points de minerai toute les secondes jusqu’à annulation. (Note : Cette capacité ne cause pas de perte de minerai à l’adversaire).
- La portée est de 7.
- Un son est produit lorsque la capacité est lancée. Le son est répété ensuite toute les secondes.
- Le coût de lancement de la capacité “Void Siphon » est de 50 points d’énergie.

TERRAN

Mine Veuve (Widow Mine)

- Cette unité a une nouvelle capacité de type “missile” appelée “Unstable Payload ».
- “Unstable Payload” est une capacité qui s’active automatiquement dès lors que la Mine Veuve est enterrée. Cette capacité ne peut être désactivée tant que la Mine Veuve n’est pas déterrée.
- Cette capacité lance un missile vers une cible dans un rayon de 5, puis commence a réarmer un autre missile.
- « Unstable Payload” inflige 160 dommages à l’unité ciblée ainsi que 40 dommages de zone.
- Le missile Verrouille automatique les unités invisibles. (Note: Les unités invisibles seront attaquées automatiquement même en l’absence de détection).
- Le missile Verrouille automatique les unités temporaires comme les hallucinations, les terrans infestés et les nuisibles (locusts).
- Le temps de réarmement du missile est de 40secondes. Le coût est pour l’instant gratuit.
- Le temps de production de l’unité a été augmenté à 40secondes.

Merci à Peyo pour la news


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