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Note : Article inspiré par les sujets de Intropy sur le forum TL et de amateratsu sur notre forum. Nous avons un lexique-dictionnaire sur SC2FR que vous pouvez consulter si vous ne comprennez pas certains termes de l'article.
Quel est le but de cette stratégie ?Tout d'abord c'est une stratégie "fun", surtout destinée à faire un all-in et à surprendre l'adversaire. Si vous êtes découvert ou que vous perdez votre couveuse c'est quasi terminé. Le but est donc d'envoyer immédiatement au début un ouvrier pour le cacher dans la base adverse et faire ensuite une couveuse. Quand la couveuse est terminée il faut faire des zerglings, reines et des ouvriers pour les transformer en aiguillons. Les zerglings attaquent avec la reine et les reines peuvent soigner tout le monde grâce à la capacité de soin. Contre qui le faire ?Jamais contre un joueur Zerg logiquement à cause des zerglings et de la reine. C'est surtout une stratégie contre les Terrans vu la puissance des marines au début et le fait que le bunker ne peut pas détruire les aiguillons à cause de la portée plus courte. Contre un Protoss ça peut marcher aussi bien sur, mais les zélotes en masse peuvent poser problèmes. Ordre de constructionIl est très simple. Envoyez dès le début de la partie un de vos ouvriers dans le camp ennemi. Vous devrez longer les murs et surtout faire en sorte qu'il ne soit pas repéré ! Pour ça il faut un peu s'entrainer sur les différentes cartes et voir quelles zones ne sont pas visibles pour l'ennemi. L'emplacement est crucial ! Durant ce temps faites des ouvriers normalement et quand vous atteignez 13 de pop et que vous avez assez de minerai vous faites la couveuse. Ensuite vous montez à pop 14 et faites le bassin. Quand la couveuse est terminée faites immédiatement une reine et des zerglings et allez attaquer. Après ça sortez un mix de zerglings/ouvriers selon la situation. Quand les ouvriers sortent plantez des aiguillons pour renforcer votre pouvoir offensif et défensif. Continuez ensuite à produire des reines quand c'est possible car elles sont importantes dans la stratégie pour se soigner entre elles, soigner la couveuse au début si ça va mal et aussi soigner les aiguillons. En plus de ça vous pouvez produire des reines et des zerglings en même temps ! A ce moment là de la partie soit vous gagnez soit vous êtes repoussé et en général ce sera terminé vu que vous n'avez rien dans votre base principale. Donc produisez reines et zerglings en continu et aussi des ouvriers dans votre B2 (la couveuse chez l'ennemi). Utilisez la B1 pour faire des zerglings et des dominants. Quelques ouvriers en plus peuvent aussi être utiles mais n'oubliez pas que c'est une stratégie hyper aggressive alors ne faites pas plein d'ouvriers, mais envoyez plutôt le maximum de zerglings. Attaquer les choses importantesIl faudra être efficace pour gagner et détruire ou tuer les bonnes choses. A moins que le joueur adverse soit très en retard vous n'allez pas pouvoir tuer son bâtiment militaire ou même son bâtiment principal. Vous devez donc jouer intelligement et viser les bonnes cibles. Déjà détruire un dépôt de ravitaillement ou un pylône est une bonne chose car ça lui fera perdre du temps et des ressources. Si il ne réagit pas vite il perdra aussi beaucoup de temps et sera bloqué en population. Ensuite les récolteurs sont bien sur une cible de choix. Chaque récolteur tué vous donne un avantage et affabli l'économie de votre adversaire. Même si vous ne pouvez pas en tuer faites croire à votre adversaire que vous allez les attaquer. Il perdra du temps et des ressources si ils les met à l'abri durant quelques secondes ! Lorsque vos premières unités sortent essayez de rapidement juger la situation et voir le nombre d'unités militaire dont il dispose. N'envoyez pas vos unités à une mort certaine, mais si il a peu d'armée essayer de tuer les unités une à une rapidement pour l'empecher de créer un grand groupe d'unités. L'importance du timingPour que la stratégie fonctionne votre bassin génétique doit se terminer juste après la couveuse car sinon vous aurez une couveuse mais elle ne pourra rien produire... Et le mucus va apparaitre et signaler la couveuse à l'adversaire qui va réagir. Voici le témoignage de Masamune : Astuces et pièges à éviter- Etudiez les cartes et les zones d'ombres où vous pourrez bien placer votre couveuse. Anticipez le fait que le joueur va venir rapidement placer un dépôt ou un pylone et aura donc un champ de vision bien plus large que son simple bâtiment principal.
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