Accueil > Le jeu > La campagne > Guide campagne Wings of Liberty > La fantôme menace
Résumé de la missionPlanète : - Malgré le nom de la mission et son jeu de mot sur un film célèbre, vous ne contrôlerez pas des jedis ou la reine Amidala ici, mais une charmante et redoutable fantôme du Dominion. Vous avez donc choisi le camp de Nova plutôt que de Tosh et vous allez devoir la manier ainsi que quelques troupes pour détruire différents objectifs. C'est un peu la même mission que celle de Zeratul puisque tout comme lui Nova a un camouflage permanent. Et tout comme lui elle peut se faire détecter par certaines choses (corbeau et tourelle). Et elle possède aussi de redoutables capacités... Malgré nos conseils vous n'arrivez pas à remplir un haut-fait ou à finir la mission ? Vous avez besoin d'autres conseils pour le mode Brutal ? N'hésitez pas à nous faire part de vos difficultés sur le forum SC2FR. ObjectifsMissions principales Missions secondaires Hauts-faitsListe des hauts-faits à réaliser durant cette mission. - La fantôme menace : Ici il faudra surtout ne pas oublier un des spectres. Le plus simple à louper se trouve sur le deuxième niveau, isolé sur une plateforme à l'Ouest. Envoyez un corbeau poser des tourelles pour le tuer. Les autres ne devraient pas trop poser de problèmes, consultez notre mini-carte et surveillez aussi le compteur durant la mission. - Ordonne et j'obéirai : Très simple puisque vous allez contrôlez des chars, il faudra juste faire attention à ne pas les perdre trop vite et à détruire les unités ennemis avec et laisser votre armée un peu derrière. - Esprit frappeur : Pas très compliqué non plus, mais vous devrez bien explorer la carte et ne pas juste vous concentrer à tracer votre route. Il faudra notamment aller tuer les unités au Sud pendant le troisième niveau. Cela prendra donc plus de temps alors faites encore plus attention à vos unités. Déroulement de la missionPour commencer quelques précisions sur la mission. Vous allez évoluer sur trois niveaux et à chaque fois le but sera d'aller détruire un bâtiment précis bien gardé. Les unités que vous allez sauver durant chaque niveau ne seront pas présentes au niveau suivant alors si jamais vous perdez des unités vers la fin d'un niveau ce n'est pas important. Seule Nova compte et sera présente à chaque niveau. Nova dispose de plusieurs capacités en plus de son camouflage permanent : Niveau 1 : Réserve de jorium Dans le premier niveau vous aurez donc Nova et un groupe composé de marines et de médics. Avancez avec ce groupe pour détruire le bunker puis les unités plus loin et les tourelles. Vous aurez ensuite besoin de Nova qui va devoir aller ouvrir la porte et vous découvrirez par la même occasion son tir de précision. Tuez toutes les unités puis allez détruire le bâtiment qui bloque l'ouverture de la porte. Continuez avec elle votre parcours et tuez les unités devant vous. Ne montez pas la rampe, laissez ce travail à vos marines/médics pour terminer le boulot et tout détruire. Aidez-les avec Nova mais soyez tout de même prudent. Quand la plateforme est nettoyée prenez Nova et continuez votre chemin, vous allez devoir prendre le contrôle du char. Pour cela passez avec Nova en dehors des zones de détection indiquées par les marques blanches sur le sol. Lorsque vous avez le char détruisez les unités et n'oubliez pas vos marines qui doivent aider. Vous allez rencontrer le premier spectre, avancez simplement avec Nova et dès que vous le pouvez utilisez le tir de précision. Le deuxième spectre est proche, monter un peu la rampe avec Nova et faites pareil. Si votre char est proche c'est même lui qui pourra tuer le spectre dès qu'il aura le champ de vision. Placez ensuite le char au sommet de la rampe et vous allez voir débarquer deux cuirassés menaçant... Dès qu'ils auront détruit le char prenez le contrôle de l'un des cuirassé et détruisez les tourelles avec. Puis utilisez le canon Yamato sur l'autre cuirassé et ça devrait être bon. Il ne reste plus qu'a détruire la réserve de jorium pour terminer ce premier niveau. Niveau 2 : Réservoirs de terrazine Dans ce deuxième niveau vous devez aller détruire les réservoirs de terrazine et vous commencez la mission seul. Avancez avec Nova et prenez tout de suite le contrôle du corbeau qui va apparaitre car il est le seul à pouvoir vous détecter ! Quand vous en avez le contrôle, mettez le en sureté car les autres ennemis vont lui tirer dessus et vous ne voulez pas le perdre tout de suite. A partir de là Nova peut tuer toutes les autres unités tranquillement. Lorsque c'est fait vous allez voir débarquer de nombreuses troupes pour vous aider. Prenez les faucheurs pour franchir l'obstacle et aller ouvrir la porte. Restez sur la falaise et tuez les unités en contrebas, elles ne peuvent pas vous voir. Puis descendez et détruisez le bâtiment qui ouvre le porte. Déplacez vos chars sur le chemin et mettez le en mode siège pour détruire le bunker sur le chemin puis continuez votre chemin mais ne descendez pas la rampe. Ici il va d'abord falloir utiliser le corbeau que vous contrôlez pour aller tuer un spectre isolé sur une petite plateforme à l'Ouest. Dirigez votre corbeau près de lui et postez plusieurs tourelles qui tueront le spectre (laissez le corbeau mourir). Lorsque c'est fait prenez Nova, descendez la rampe et allez prendre le contrôle du char qui se trouve sur la plateforme. Déplacez votre armée et mettez vos chars en mode siège, il y a du nettoyage à faire juste devant vous ! Servez-vous du corbeau restant pour avoir un champ de vision qui permettra aux chars de faire feu. Lorsque c'est fait prenez vos faucheurs et aller nettoyer les plateformes à votre droite. Avant cela Tosh, qui est un tout petit peu énervé, va tenter de vous carboniser avec un missile nucléaire. Reculez simplement un peu vos unités du point d'impact symbolisé par un point rouge. Ensuite envoyez vos faucheurs et procédez comme au début avec eux pour détruire les unités et bâtiments. Lorsque c'est fait vous pourrez avancer et allez nettoyer la zone sur votre gauche car Nova va devoir aller cherche un missile nucléaire. Placez-vous sur la zone verte pour obtenir votre cadeau. Après cela descendez et montez doucement la rampe finale. Vous allez apercevoir le bâtiment à détruire et plein de troupes. Surveillez bien les zones de détection grâce au marquage au sol et placez Nova juste à la limite. Quand elle est en position utilisez le missile en visant bien les réservoirs de terrazine et les troupes pour terminer ce deuxième niveau. Niveau 3 : Endoctrineur psi Le troisième niveau repose sur le même principe que les deux précédents. Vous allez devoir détruire l'endoctrineur psi et vous commencez avec Nova, des banshees et des vikings. Allez immédiatement au Nord avec Nova pour aller tuer les trois marines et prendre le contrôle du char. Lorsque c'est fait prenez vos banshees et avancez un peu avec eux pour détruire un char planqué sur une plateforme. A partir de là vous pouvez soit aller explorer toute la carte au Sud soit monter directement au Nord. Si vous faites le HF "Esprit frappeur" alors évidemment vous devrez passer au Sud d'abord. Avancez avec le char et vos unités pour prendre possession de la plateforme petit à petit, attention de ne pas perdre le char trop rapidement. Nettoyez la zone puis allez prendre le contrôle de l'ultralisk qui va vous permettre de nettoyer la plateforme juste au dessus. Quand vous avez franchi ce passage allez suicider l'unité sur le thor puis prenez son contrôle il sera très utile. Montez un peu au Nord pour tuer le spectre et nettoyer la zone puis rebrousser chemin pour nettoyer le petit passage qui mène au Nord et au missile nucléaire. Le thor fera des merveilles. N'oubliez pas les vikings non plus surtout qu'il peuvent atterrir pour vous aider ce qui est très pratique contre les tourelles par exemple. Si vous progressez lentement et avec logique vous n'aurez pas trop de pertes. Lorsque la zone est nettoyée vous pouvez prendre le missile nucléaire. Tosh ne sera pas content et vous enverra encore un joli missile nucléaire, mais il vous suffit de reculer pendant quelques secondes pour l'éviter. Il restera ensuite les spectres à sniper et à faire un peu de ménage avec les banshees notamment. Puis comme dans le niveau 2 il vous suffit de vous approcher de la zone finale, de placez Nova à la limite des zones de détection à balancer le missile pour terminer la mission. Astuces et conseils- Utilisez le tir de précision (snipe) le plus souvent possible sur les maraudeurs et les marines sinon vous allez devoir tirer plusieurs fois avec Nova pour détruire l'unité. - Tuez les spectres avec le snipe si vous le pouvez pour être sûr de ne pas être étourdi, cela peut être très dangeureux pour Nova. - Les vikings peuvent passer en mode assaut pour vous aider au sol quand c'est nécessaire.
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